图文详解:《征程》 战斗系统
新闻导语
概述战斗是用户获得经验与荣誉的主要方式。《征程》游戏中战斗玩法主要有用户对怪物、用户对用户、单人战斗、多人团队战斗等。战斗操作战斗采用即时战斗模式,用户通过在战斗前预先学习并设置好快捷键的技能进行攻击,在战斗中通过技能搭配使用来击杀敌人。战斗流程鼠标右键点击野外怪物或敌国用户即可
【技能消耗】
战斗要素
【目标的选择】
【仇恨】
只针对怪物,当多人攻击同一个怪物时,怪物只会攻击仇恨值最高的一个。
【防御/闪避】
防御与闪避影响自身及目标受到的伤害,防御会将受到的伤害数值减少。闪避则会将对方的伤害技能躲闪掉。
【死亡惩罚】
当用户被怪物杀死时,无任何惩罚。当用户被用户杀死时会根据红名规则对红名用户进行惩罚。
【复活】
当用户死亡时,会出现复活选项。原地复活、虚弱复活、复活点复活。
【补给】
游戏中任何技能的消耗都是以魔法值的形式来体现,当角色魔法值为0的时候,将无法使用任何技能。
战斗要素
【目标的选择】
游戏中目标的选择主要有三种,鼠标左键点击时会选中目标,但不会进行攻击。鼠标右键点击目标时,会进行攻击。使用Tab键来选择和切换角色面前的目标,不会做出攻击行为。
【仇恨】
只针对怪物,当多人攻击同一个怪物时,怪物只会攻击仇恨值最高的一个。
【防御/闪避】
防御与闪避影响自身及目标受到的伤害,防御会将受到的伤害数值减少。闪避则会将对方的伤害技能躲闪掉。
【死亡惩罚】
当用户被怪物杀死时,无任何惩罚。当用户被用户杀死时会根据红名规则对红名用户进行惩罚。
【复活】
当用户死亡时,会出现复活选项。原地复活、虚弱复活、复活点复活。
原地复活:会根据用户等级扣除非绑定金钱,在死亡时的地点进行复活,并且生命值和魔法值恢复至全满状态。
虚弱复活: 同样在死亡时的地点进行复活,但复活后的2分钟内角色所有属性以及血量都会降低50%,扣除绑定金钱。
复活点复活:选择复活点复活将会被传送到地狱之门,需要与地狱之门的地狱守卫对话才会被传送出来。
【补给】
当角色生命值/法力值减少时,可通过使用药品道具为角色恢复生命值/法力值。使用方式分为手动补给和自动补给。
手动补给:将药品拖入快捷键,使用时鼠标点击或直接使用快捷键即可为角色恢复一定数量的生命值。
自动补给:开启战斗助手,将补给道具放入对应的栏位内,并设置好使用限制,可实现自动补给。
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